Scilab Data type
Last update : 06/01/2006
object_editor - description des capacités de
l'éditeur graphique
graphic - description des capacités de l'éditeur
graphique
graphique - description des capacités de l'éditeur
graphique
menus - description des capacités de l'éditeur
graphique
Description
Comme explicité dans le fichier d'aide graphics_entities,
le graphique Scilab possède désormais un nouveau mode. Ce mode facilite
les intéractions entre l'utilisateur et le graphique aussi bien avant
qu'après sa création. Dans ce "nouveau", chaque fenêtre
graphique et les dessins qu'elle contient sont représentés sous forme
d'entités hiérarchiques. Le plus haut niveaui de la hiérarchie est
toujours l'entité Figure. Chaque Figure définit au moins un enfant de type
Axes. Chaque entité Axes contient un ensemble d'entités feuilles (entités
terminales de la hiérarchie - elles n'ont pas de fils) qui sont les objets
de type Polylines, Rectangles, Arcs, Segs,... L'entités Axes peut
également contenir une entité intermédiaire nommé Compound qui regroupe un
ensemble d'entités filles.
Le principal intérêt du nouveau mode graphique réside dans sa capacité
à changer à volonté les propriétés des objets
graphiques a priori et surtout a posteriori. Ce nouveua mode graphique est
fourni avec une suite de commandes graphiques de haut niveau (voir
set, get) utliisées pour positionner les
proriéts des objets telles que les données, les coordonnées, échelles,
couleur etc... sans avoir à rejouer les commandes initiales
(comportement de l'ancien mode graphique).
Les entités graphiques ont un type handle dans Scilab.Un
handle est un identificateur unique qui est associé chaque instance d'un
objet graphique créé. En utilisant ce handle, il sera possible d'atteindre
les propriétés de l'entité considérée à travers l'utilisation
des commandes "set" et "get". Les handles sont aussi utiles pour manipuler
des objets graphiques, les bouger, les copier ou encore les supprimer.
Pour compléter ce nouveau mode, un éditeur graphique a été développé
pour ces objets. Il s'agit d'un ensemble d'interfaces en Tcl/Tk
disponibles pour chaque objet graphique (voir
graphics_entities pour plus de détail). Pour lancer
l'interface, il faut sélectionner le menu Edit dans la
fenêtre graphique. On a alors sept opérations d'édition disponibles:
-
Select figure as current: Positionne la figure comme étant la nouvelle figure courante.
-
Redraw figure: Redessinne le contenu de la figure (seulement utile en ancien mode
(old_style mode on)).
-
Erase figure: Efface le contenu de la figure. Son action correspond
à un appel à xbasc (ancienne
syntaxe) ou clf (nouveau mode graphique).
Les 8 derniers items sont dédiés exclusivement au nouveau mode
graphique :
-
Copy object/Copier: En utilisant la souris, cela permet de sélectionner un objet
graphique 2D (comme une courbe, un rectangle...) et de le glisser dans
le presse-papier. Ainsi, par un prochain appel à
Paste object, l'objet est recopié dans les axe
courant.
-
Paste object/Coller: Permet à l'utilisateur de coller un objet précédemment
placé dans le presse-papier sur l'axe courant.
-
Move object/Déplacer: En utilisant la souris, cette fonction permet de bouger un objet
2D (comme une courbe, un rectangle...) à l'intérieur d'un
axe courant.
-
Delete object/Détruire: En utilisant la souris, cette fonction permet de détruire un objet
2D (like a curve, a rectangle...) que l'on sélectionne a
posteriori.
-
Figure Properties: Lance l'interface Tcl/Tk pour l'objet Figure, handle de la figure
de la fenêtre courante.
-
Current Axes Properties: Lance l'interface Tcl/Tk pour l'objet Axes courant, handle de
l'axe courant de la fenêtre courante.
-
Start Entity Picker/Démarrer le sélecteur d'entités: Démarre un sélecteur d'entité pour pointer des objets 2D
à la souris et ainsi ouvrir leur interface Tcl/Tk pour
pouvoir modifier leurs propriétés. Le clic souris gauche permet
d'éditer l'objet cliqué; le clic droit réalise un déplacement de
l'objet sélectionné. Remarque: pour l'instant, cette option fonctionne
uniquement avec des objets 2D.
-
Stop Entity Picker/Arrêter le sélecteur d'entités: Arrête l'action du sélecteur d'entité.
Une fois l'interface graphique (fenêtre Tcl/Tk) activée en utilisant
les commandes Figure Properties ou Current Axes
Properties, on distingue 2 zones pricnipales sur ces interfaces
:
-
Un arbre sélecteur: placé sur la gauche de la fenêtre de l'éditeur graphique, l'arbre
sélecteur permet de parcourir la hiérarchie des objets présents au
sein de la figure. On peut passer d'un objet à l'autre en
déroulant la hiérarchie.

-
Des onglets: La seconde zone d'intérêt est à droite: les propriétés
de l'objet sélectionné dans l'arbre sont disposées dans une structure
multi-onglets. On y trouve différents types de propriétés telles le
Style, Data, Clipping... Elles
dépendent du type d'objet considéré. A travers cet éditeur, on peut
voir et changer les propriétés de ces objets de façon graphique comme
on le ferait à travers l'emploi des fonctions
"set" et "get" dans la console. Voici un
exemple d'onglets affichant les propriétés d'un objet de type
Axes:

See Also
graphics_entities, set, get, clf, plot,
Author
F.Leray INRIA