|
Choreonoid
1.1
|
VRML TextureTransform node. [詳解]
#include <VrmlNodes.h>
公開メンバ関数 | |
| EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW | VrmlTextureTransform () |
基底クラス cnoid::VrmlNode に属する継承公開メンバ関数 | |
| VrmlNode () | |
| virtual | ~VrmlNode () |
| bool | isCategoryOf (VrmlNodeCategory category) |
公開変数類 | |
| SFVec2f | center |
| SFFloat | rotation |
| SFVec2f | scale |
| SFVec2f | translation |
基底クラス cnoid::VrmlNode に属する継承公開変数類 | |
| std::string | defName |
その他の継承メンバ | |
基底クラス cnoid::VrmlNode に属する継承限定公開変数類 | |
| std::bitset< NUM_VRML_NODE_CATEGORIES > | categorySet |
VRML TextureTransform node.
| VrmlTextureTransform::VrmlTextureTransform | ( | ) |
| SFVec2f cnoid::VrmlTextureTransform::center |
| SFFloat cnoid::VrmlTextureTransform::rotation |
| SFVec2f cnoid::VrmlTextureTransform::scale |
| SFVec2f cnoid::VrmlTextureTransform::translation |
1.8.9.1